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2020年11月11日,第十三屆全國人大常委會表決通過了《關于修改〈中華人民共和國著作權法〉的決定》,至此,《中華人民共和國著作權法》(下稱《著作權法》)歷經(jīng)10年修改,終于塵埃落定。新世紀以來,隨著文化產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展,調(diào)整文化產(chǎn)業(yè)法律規(guī)范的《著作權法》得到了越來越多行業(yè)人群的關注,本次的修改也是曲折漫長,過程艱辛。用“十年磨一劍”來形容一點也不夸張。
作為文娛產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權法務工作者,筆者更為關注新《著作權法》對“視聽作品”相關規(guī)則的修改內(nèi)容及其亮點。對此,本文擬通過對比草案二審稿與最終修訂版的變化,以期深度探析視聽作品范圍及版權歸屬等問題。
一、視聽作品的范圍亟需確定
新《著作權法》將“電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品”這一作品類型修改為“視聽作品”,似乎是在回應新型視聽畫面的作品形式日益繁雜的發(fā)展現(xiàn)象。
事實上,在新《著作權法》生效前,為適應“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下創(chuàng)新的需求和特點,平衡新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展變革時期著作權人權益與社會公眾利益,部分法院在全國范圍內(nèi)都極具爭議、影響力和關注度的新型案件中,將不同于電影作品的攝制方法創(chuàng)作而成的游戲直播視頻、賽事直播視頻、短視頻、VR視頻等涉案客體,納入著作權法領域保護的范疇,將其劃分為“類電作品”中,以此獲得《著作權法》的保護。在“菲狐公司訴柏際公司等著作權權屬、侵權糾紛案” 中,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院將角色扮演類網(wǎng)絡游戲掛機畫面的作品認定為屬于類電作品,回應了此類游戲畫面如何保護的問題;在“網(wǎng)易公司訴華多公司侵害著作權及不正當競爭糾紛案” 中,廣東省高級人民法院將游戲直播認定為屬于類電作品,明晰了角色扮演類網(wǎng)絡游戲的連續(xù)動態(tài)畫面可依著作權法保護。
但是,短視頻、VR視頻、Flash作品等新型視聽作品,卻并非按照傳統(tǒng)的電影攝制方法創(chuàng)作,根據(jù)我國《著作權法實施條例》的規(guī)定,電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,是指攝制在一定介質上,由一系列有伴音或者無伴音的畫面組成,并且借助適當放映或者以其他方式傳播的作品。將新型視聽作品認定為“類似電影攝制方法創(chuàng)作”,也側面反映了舊《著作權法》中作品保護范圍已然無法匹配新型技術的發(fā)展。因此,為進一步保護知識產(chǎn)權與促進創(chuàng)新、推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將上述新型視聽畫面的作品劃歸于類電作品實屬不得已之舉。
不難推測,新《著作權法》生效后,就最近幾年爭議比較大、涉案客體包括游戲直播視頻、賽事直播視頻、短視頻、VR視頻等新型視聽畫面作品類型的案件,均可能將其納入“視聽作品”的范疇,進而解決一系列新型法律問題,以期可以定分止爭,終結理論界和實務界就上述作品類型歸屬的爭論。
然而,通過分析《著作權法》草案第二審稿,又似乎在向我們暗示,寄希望于把網(wǎng)絡游戲運行畫面、賽事直播畫面、短視頻、VR影像全部納入“視聽作品”的范疇,并不是那么順利。草案二審稿將“視聽作品”區(qū)分為“電影、電視劇作品與其他視聽作品”,而且此前的修訂草案送審稿曾將“視聽作品”定義為“由一系列有伴音或者無伴音的連續(xù)畫面組成,并且能夠借助技術設備被感知的作品”。但是,新《著作權法》卻均未采納上述觀點。
為正確劃分著作權范圍與公共領域的界限,合理確定不同領域知識產(chǎn)權的保護范圍和強度,視聽作品的范圍亟需確定和明確。但是,由于新《著作權法》尚未明確“視聽作品”定義、構成要件及外延,所以“視聽作品”的內(nèi)涵顯然不能直接等同于電影作品、類電作品和其他視聽作品的簡單相加,還有待后續(xù)司法實踐給出答案。
二、版權歸屬給“作者”更多的想象空間
新《著作權法》第十七條規(guī)定,視聽作品中的電影作品、電視劇作品的著作權由制作者享有,但編劇、導演、攝影、作詞、作曲等作者享有署名權,并有權按照與制作者簽訂的合同獲得報酬。前款規(guī)定以外的視聽作品的著作權歸屬由當事人約定;沒有約定或者約定不明確的,由制作者享有,但作者享有署名權和獲得報酬的權利。視聽作品中的劇本、音樂等可以單獨使用的作品的作者有權單獨行使其著作權。
而草案二審稿規(guī)定:(1)原草案的著作權歸屬原則適用于“電影作品、電視劇作品”;(2)另增加規(guī)定:其他視聽作品“構成合作作品或者職務作品的,著作權的歸屬依照本法有關規(guī)定確定;不構成合作作品或者職務作品的,著作權的歸屬由制作者和作者約定,沒有約定或者約定不明確的,由制作者享有,但作者享有署名權和獲得報酬的權利。制作者使用本款規(guī)定的視聽作品超出合同約定的范圍或者行業(yè)慣例的,應當取得作者許可”。
對比新《著作權法》和二審稿,筆者發(fā)現(xiàn),定稿雖沒有簡單將“視聽作品”等同為“電影、電視劇作品與其他視聽作品”,但在歸屬原則設定時,恰恰將視聽作品劃分為“電影、電視劇作品與其他視聽作品”三大塊。不僅如此,還將歸屬的原則設置為不同的規(guī)則。
此外,二審稿對“其他視聽作品”又區(qū)分了兩種情形:“構成合作作品或者職務作品的,著作權的歸屬依照本法有關規(guī)定確定;不構成合作作品或者職務作品的,著作權的歸屬由制作者和作者約定。”盡管定稿刪除了這個合作作品和職務作品的規(guī)定,直接設置一個“約定規(guī)則”。我們可以推測,立法者在刪除“合作作品”和“職務作品”的限定時,充分考慮了新的技術手段,已經(jīng)或未來已經(jīng)可能催生了“合作作品”和“職務作品”之外的其他形式,而新興的不確定的形式,留給市場,留給產(chǎn)業(yè)人員自由約定,可以說是一個較為穩(wěn)妥和較為實際的選擇。同時,從法律適用角度來看,新《著作權法》摒棄了就是否構成合作作品或職務作品的表述,避免了法律適用中可能出現(xiàn)的不可預知的諸多問題。
除此之外,關于權利歸屬,我們也由此得出兩個結論:第一,立法者依然堅守舊《著作權法》關于電影和電視劇這種傳統(tǒng)視聽作品的軌跡,去調(diào)整這個傳統(tǒng)行業(yè)的權利分配,體現(xiàn)了對現(xiàn)有市場交易秩序的維護;第二,對于新型的視聽作品,立法者鼓勵作品的出品方、制作者、作者通過協(xié)議自由約定,自由約定的范圍不僅僅保護權利的歸屬、甚至可以包含理論界和司法實踐中多次討論的“二次獲酬”甚至其他創(chuàng)新設計的權利。
三、行業(yè)從業(yè)者機遇與挑戰(zhàn)并存
在新時代“互聯(lián)網(wǎng)+”行業(yè)不斷發(fā)展、變革的背景下,新《著作權法》通過吸收司法實務中的審判規(guī)則,在立法層面為知識產(chǎn)權產(chǎn)業(yè)發(fā)展和技術進步提供了強有力的支持。同時,在實務中也要防止視聽作品作為單獨客體類型后的濫用,判斷涉案客體是否具備著作權法對保護客體提出的“獨創(chuàng)性”要求,以及是否符合作品要件,才是權利保護來源的基礎和根本。以“伙拍小視頻侵害作品信息網(wǎng)絡傳播權糾紛案” 為例,北京互聯(lián)網(wǎng)法院將短視頻認定為類電作品,但同時也就短視頻時間較短,是否具備著作權法對保護客體提出的“獨創(chuàng)性”要求給出了解釋,法院認為由于不同領域知識產(chǎn)權的保護范圍和保護強度存在差異,因此認定涉案短視頻具備獨創(chuàng)性特征,合理確定了短視頻節(jié)目獨創(chuàng)性的尺度。
不僅如此,因此而給行業(yè)從業(yè)者帶來更多的調(diào)整,
總的來說,明確電影、電視劇之外的視聽作品受《著作權法》保護的裁判規(guī)則,將游戲規(guī)則制定的權限留給市場、留給行業(yè),不僅有助于激發(fā)行業(yè)參與各方的市場活力,同時對促進產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展也具有積極意義。對相關行業(yè)從業(yè)者來說,無疑是一個非常利好的機會,機會在于,行業(yè)從業(yè)者深度參與游戲,與出品方、制作方制定新的游戲規(guī)則,有機會切分中間的“版權”蛋糕。當然,其中也蘊含巨大的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)在于游戲規(guī)則更為復雜,行業(yè)從業(yè)者如何和出品方、制作方“切蛋糕”將面臨參與角度以及“版權歸屬原則設計”的多重挑戰(zhàn)。如何通過科學規(guī)范的手段,用專業(yè)的法律語言去規(guī)劃、設計其中的權利,且看各方本事。
許超
上海融力天聞律師事務所合伙人,上海律協(xié)文化傳媒業(yè)務研究委員會委員,中國影視行業(yè)法律人才專家?guī)鞂<?/span>
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